Microsoft отказывается от HoloLens 2
В свое время компания переориентировала свою гарнитуру дополненной реальности на корпоративный рынок, где устройство не стало особо популярным.
IDC: с 2025 года продажи шлемов дополненной и виртуальной реальности начнут быстро расти
Текущую тенденцию спада на рынке переломят новые технологии и более доступные устройства, полагают аналитики.
Varjo Teleport создает фотореалистичные виртуальные сцены с помощью смартфона
Приложению не нужны ни специальное оборудование, ни предварительное обучение.
IDC: резкий спад продаж шлемов дополненной и виртуальной реальности — временный
Аналитики объясняют снижение перестройкой рынка, на котором появляются новые типы устройств — шлемы смешанной и расширенной реальности.
Обычные прозрачные очки покажут дополненную реальность с помощью голографии
Исследователи нашли альтернативу сложным и громоздким шлемам дополненной реальности.
Horizon OS смогут использовать сторонние производители шлемов виртуальной реальности
В ОС реализованы функции, необходимые для устройств AR/VR, а также поддержка социального взаимодействия.
Слух: Apple сокращает производство Vision Pro из-за низкого спроса
Планы выпуска второй модели шлема дополненной реальности, по некоторым сведениям, отложены.
IDC: продажи шлемов дополненной и виртуальной реальности восстанавливаются
Интерес к шлемам подогревают новые модели, включая Apple Vision Pro; в течение текущего года ожидается еще несколько громких премьер.
«Никому не нужное устройство»: сможет ли Apple Vision Pro создать массовый спрос?
Дебют «пространственного компьютера» Apple подтолкнул и других поставщиков к разработке новых устройств дополненной и виртуальной реальности, но повального интереса к ним ожидать не приходится, по крайней мере в этом году.
Copilot с AR-приложением помогает ремонтировать промышленное оборудование
Используя естественный язык и жесты, можно Copilot попросить отыскать нужную документацию и представить их в виде «голограмм» смешанной реальности.
Morgan Stanley: AR-шлемы Apple выйдут в продажу не раньше декабря
В 2023 год поставщики компании смогут изготовить от 300 тыc. до 500 тыс. устройств.
Метавселенные помогут сократить выбросы парниковых газов
Главным благоприятным фактором исследователи считают уменьшение количества деловых поездок и перелетов.
Шлем Quest 3: тоньше, быстрее и дороже
Выпуск новой модели намечен на осень; детальные технические характеристики пока не опубликованы.
IDC: На рынке шлемов виртуальной и дополненной реальности отмечен существенный спад
Доля компании Apple, только что представившей собственный шлем Vision Pro, в ближайшее время останется незначительной из-за высокой цены устройства.
Apple приобретает разработчика шлемов дополненной реальности Mira
Стартап Mira уже имеет контакты с военными, а также с парком аттракционов Nintendo World.
Deloitte: к 2035 году вклад метавселенных в ВВП может вырасти до 2,4%
Специалисты оценили экономический эффект от использования технологий метавселенных в оборонной и медицинской отраслях, в промышленности и связи, а также в индустрии развлечений.
IDC: Продажи шлемов виртуальной реальности растут медленнее - но обещают ускориться
Основной причиной снижения спроса на устройства AR/VR является сложная макроэкономическая ситуация, считают аналитики.
IDC прогнозирует быстрый рост рынка технологий виртуальной и дополненной реальности
Почти треть доходов в сегменте AR к 2026 году будут приносить решения в сфере обслуживания промышленных объектов и обучения, в сегменте VR почти 44% — средства обучения и совместной работы.
Исследование: работа в Метавселенной не сулит ничего хорошего
В ходе эксперимента, пользователи, привыкшие работать в обычной среде ПК, выполняли ту же работу в виртуальной реальности. Они сообщили о значительном увеличении рабочей нагрузки, повышении тревожности и напряжения.
Microsoft получила больше всех патентов на технологии, связанные с метавселенными
В базах нашлось больше двух тысяч соответствующих патентов, принадлежащих 842 компаниям, исследовательским центрам, университетам и отдельным людям.